Aprende a dibujar cabezas y rostros

En un post anterior comenzamos a entender la estructura y proporciones del cuerpo humano para poder ser dibujado. Se trata de la introducción a una serie para poder crear nuestros propios personajes. Hoy seguiremos con la segunda parte: cómo dibujar cabezas y lo abordaremos desde la perspectiva de frente y de perfil.

Recordarte que si eres más de aprender de forma visual, tienes la explicación en mi canal de Youtube y puedes acceder a la lista de reproducción completa desde la página de recursos.

Si nos acordamos, en el post de dibujar el cuerpo humano de frente, definíamos la cabeza por medio de un círculo que ocupaba dos tercios de la primera sección, al que se le añadía un triángulo invertido con la punta cortada para crear la forma de la mandíbula y la barbilla. Pero ahora veremos como debe ser realmente la proporción entre estas dos partes.

LA CABEZA DE FRENTE.

Para hacer la estructura de nuestra cabeza empezaremos dibujando un círculo y marcaremos su eje de simetría. En este círculo dividiremos una pequeña sección del extremo superior, más o menos del largo que muestro en la imagen, esta división sera posteriormente el nacimiento del cabello.

Ahora nos centramos en el largo sobrante, esta recta la dividiremos por la mitad y con la sección resultante, cogeremos su largo y añadiremos una sección más en la parte inferior y de esta forma tendremos la altura total de la cabeza y podemos crear nuestro triángulo invertido con la punta cortada.

Una vez tenemos la estructura básica de nuestra cabeza, dividiremos su largo total por la mitad. Esta línea resultante será la línea de los ojos. Para buscar su posición dividiremos nuestra línea en 5 partes iguales, teniendo esto, podremos marcar nuestros ojos por medio de óvalos en las secciones próximas a la sección central. Para dibujar la estructura básica de los ojos tenemos que tener en cuenta que la parte alta tiene una abertura mayor que la parte baja.

Para hacer la estructura de nuestra nariz, alargamos las líneas de la sección central de la línea de los ojos hasta que corte al círculo en la parte inferior y hasta que corte la guía más próxima en la parte superior. Una vez delimitado este rectángulo, crearemos un triángulo encajado en él.

Pasamos a buscar la posición de la boca, y para ello dividimos la sección de nuestro trapecio en dos mitades, esta línea será el comienzo de la barbilla y el final de nuestro labio inferior. Para marcar el ancho de la boca nos servimos de los ojos, sacando dos guías a la altura del primer tercio más próximo de los ojos, que bajaremos hasta la mitad de nuestro trapecio. Y para marcar la altura de la boca situaremos la línea un poco por debajo de la mitad de la primera sección del nuestro triángulo.

Con esto tendremos la estructura básica de nuestra cabeza, y tranquilos, que aunque ahora os parezca un rostro un poco alien, cuando empecemos con las formas más complejas empezaremos a reconocer un rostro humano.

Empezaremos con formas básicas: para marcar las aletas de la nariz nos servimos de un ovalo que encaje dentro de la parte baja de nuestro rectángulo.

Para dibujar la forma del iris del ojos lo marcaremos con un círculo en el centro de nuestra estructura del ojo, pero teniendo en cuenta que la posición normal de este círculo no es completamente encajado, sino que tiene cierto espacio con respecto a la parte inferior.

Las cejas las marcaremos sirviéndonos de apoyo de la guía superior a la guía de los ojos, conformadas por dos inclinaciones, una hacia arriba, hasta llegar al final del ojo donde crearemos otra línea con una inclinación hacia abajo.

Para los labios marcamos su forma de manera sencilla, pero teniendo en cuenta que el labio inferior siempre tiene mayor grosor que el superior.

Y por último marcamos la posición del nacimiento de la barbilla.

Y ya llegamos al final. Ahora podemos dar forma al cráneo de nuestro personaje, para ello crearemos una cuerva hacía dentro desde la parte más alta de la ceja, hasta la parte más baja del ojo, teniendo su máxima curvatura en el medio entre el final de la ceja y el comienzo del cojo. Esta curva la seguiremos hacia la parte exterior hasta el comienzo de las aletas de la nariz que empezará a adentrarse de forma pronunciada hasta el final de la nariz, de esta forma hemos marcado el pómulo.

Para la forma de la mandíbula seguiremos la inclinación del triángulo hasta la altura del comienzo de la barbilla donde comenzará una curva más pronunciada hasta llegar a la última guía con la posición del ancho de la boca.

Para las orejas crearemos su forma por medio de dos óvalos y abarca desde la guía de la ceja hasta la guía de la parte inferior de la nariz.

Y teniendo todo esto, ya tenemos nuestro rostro, ahora puedes crear tu personaje a partir de tu imaginación, dando más importancia a unas estructuras que a otras.

LA CABEZA DE PERFIL.

Para la cabeza de perfil nos serviremos de las mismas guías de la cabeza de frente que marcaban nuestras distancias básicas.

Empezamos en este caso en vez de dibujar un círculo, dibujando un óvalo y sacamos su eje de simetría. A esta altura le quitamos una pequeña sección de la parte superior que será de donde salga el nacimiento del cabello, y de la línea restante la dividimos por la mitad. Este largo de las secciones halladas, lo usaremos desde la parte inferior hacia abajo, para sacar la altura de la mandíbula y barbilla. Y en este caso, dibujando la cabeza de perfil una línea del trapecio tendrá mayor inclinación que la otra.

Para sacar la línea de los ojos, cogemos el alto total de nuestra cabeza y la dividimos por la mitad, y para sacar el comienzo de nuestra barbilla, dividimos nuestra última sección también por la mitad.

Por último cogemos la mitad del eje de simetría donde irá nuestro rostro y lo dividimos también por la mitad, esta sección resultante es lo que ocupará el rostro.

Ya tenemos nuestra estructura básica de la cabeza, así que ahora pasamos al rostro. Para marcar la nariz nos servimos de una recta inclinada que vaya desde la línea de los ojos hasta tocar la sección dónde concluye nuestro círculo; del ancho e inclinación de esta diagonal saldrá uno u otro tipo de nariz.

Para marcar la pronunciación del entrecejo sacamos un triangulo bastante ancho y con poca altura que nazca en la línea de los ojos. Y para los ojos nos serviremos de un triángulo isósceles bastante alargado, que comenzará a la altura de donde termina la nariz, al que le dibujaremos un óvalo en la parte más externa que nos hará de iris.

Para la barbilla nos servimos de un círculo que ocupe nuestra última sección y que sobresalga un poco su curvatura por la parte externa.

Para la boca, sacamos una línea en la penúltima sección un poco más baja de su mitad, como hicimos con la estructura de frente y de su extremo sacaremos dos círculos, uno arriba de éste y otro por debajo. Teniendo en cuenta que el círculo superior sobresaldrá más que el inferior y que el inferior será más grande que el superior.

Para sacar las aletas de la nariz, igual que en el rostro de frente, trazamos un óvalo en la parte baja de nuestra nariz. Para la ceja tenemos que tener en cuenta que sobresale un poco más que el ojo y que su inclinación descendente suele comenzar a mitad del iris, llegando su ancho hasta la línea vertical que habíamos marcado para limitar nuestro rostro.

Para la oreja, dibujaremos un óvalo con cierta inclinación que ocupe desde la guía de la ceja, hasta el final de la nariz. De este modo ya tenemos toda la estructura del rostro y solo nos queda perfilar los detalles para crear nuestro personaje.

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